事業再構築補助金

「eスポーツ」事業の採択事例(事業再構築補助金

「eスポーツ」事業の採択事例(事業再構築補助金

今回は「eスポーツ」事業に関する、事業再構築補助金の採択事例をご紹介させていただきたいと思います。

時代と共に新しい文化や考え方が生まれます。
「eスポーツ」もその一つではないでしょうか。少し前まではeスポーツに対して、否定的な意見も少なくなかったと思います。

しかしながら、eスポーツにて賞金を稼ぎ、生計を立てる事ができれば、これは立派な職業と言えます。

巷の認識が変わり、新しい職業が日々生まれている昨今、多様性に対応できる社会になればいいですね。

これから、「eスポーツ」事業への新分野展開、事業転換等を考えている方のご参考になればと思います。

事業計画名事業計画の概要
障がい者教育経験を活かし、eスポーツを取入れ、居場所機能を充実させた「就労継続支援B型」を開設し地域社会に貢献する障害者がeスポーツや動画撮影、編集・PC修理作業、WEBデザイン等、先進的な技術を学びながら社会復帰を目指せる先進的な就労施設を、イベント業で培った様々なノウハウを持ったイベント運営会社が設立する。
eスポーツやゲームイベント向けデジタル印刷ダンボール新型コロナウイルス感染症の影響により、取引先の工場停止や段ボールの受注が大幅に減少した。本事業では、段ボールの新たな使用用途を見出し、eスポーツ関連のイベントに必要となる製品の製造を手掛ける。
eスポーツに特化した「障害者向け就労支援事業」本事業にて、eスポーツを活用し感染症リスクに対応した「障害者向け就労支援事業」を展開することで、コロナ禍において需要が高まる新たな市場に参入し売上のカバーリングを目指す。
eスポーツ業界関連技術を訓練できる!就労継続支援B型事業テレワーク鬱などの気分障がい者となっている方々の社会復帰をサポートするために、コロナ禍の影響で市場が拡大している「eスポーツ産業」関連の就労訓練を提供可能な、就労継続支援B型事業を立ち上げる。
eスポーツで社会を元気に「eクリエイトスペース」による新展開コロナの影響により、宿泊業や飲食業のポスター等を制作する人材派遣が縮小したため、「新しい生活様式」においても成長が見込まれる、eスポーツイベント向けの人材派遣と業務請負を新展開し、業績をV字回復する。
訪問介護業者のプラットフォーム構築によるeスポーツ市場への転換新型コロナウイルスの影響を受けて既存事業の訪問介護事業の売上が激減した当社にとって必要不可欠な取り組みです。コロナ禍にて特に市場が急成長しているe-スポーツ領域に進出し、業績のV字回復させる計画です。
デジタル社会の実現に向け、児童を中心としたeスポーツを通じて、ITリテラシー教育を図る放課後等デイサービスとeスポーツの併設施設を開設し、ITリテラシー教育推進への貢献を目指したビジネスモデルを構築する。既存事業で培ったカリキュラム開発力やステークホルダーとの関係性等のリソースを有効活用することで、経営基盤の強化を図っていく。
eスポーツを通じた新たなコミュニティ形成と社会課題の解決eスポーツを通じたコミュニティづくりを目的として価値提供。高性能パソコンを設置し、eスポーツの他に、パソコン教室や企業のイベント会場、不登校の学生などの居場所作りとして、社会課題にも対応できる仕組みを築き上げていく。
【eスポーツ×地方創生】観光・教育・健康を進化させるeスポーツ事業への進出私たちは県内の取得済遊休不動産を活用し、エクスパンションステージへと差し掛かっているeスポーツ事業を通して、未来の教育を進化させます。さらには、観光事業・健康事業を併設することにより、包括的な地方創生への取り組みを実現します。
ビジネスホテル業からeスポーツ、シミュレーションスポーツも導入したスマートレンタルルーム業への転換テレワークの普及等多様な働き方が進んでいるなかで、ビジネスホテル事業のノウハウを活用し、24時間利用可能なEVカーシェアリングサービスも利用できるスマートレンタルルーム事業を行う。また、地域の若者から高齢者まで利用できる場所として、eスポーツルーム、シミュレーションゴルフシステムの導入、健康麻雀、ヨガ、健康体操教室等の開催など地域のウェルネス増進のために貢献していく。
独自のイベントノウハウを活用した就労継続支援B型×eスポーツ事業コロナ禍により精神疾患、精神障害により就労困難者が増える中で、早期の社会復帰を望む20代~40代の現役世代に対しeスポーツを取り入れた実践的な職業訓練と多様な施設外就労の機会を提供し、一般就労実現に向けた積極的な支援を行う。
硬度なDX対応人材と、eスポーツによる専門学校の再構築計画2030年問題を見据え、より習熟度の高いDX化に対応した専門教育で、高度な人材の育成を図るとともに、eスポーツを取り入れて管理能力の高い人材を育成することにより、将来に向けた専門学校教育の再構築を目指す計画
ITスキルを活かし、eスポーツ(ゲーム)教育を盛り込んだ就労継続支援B型事業を開始当社は、もう一つの得意分野であるITスキルを活かし、eスポーツ(ゲーム)教育を盛り込んだ就労継続支援B型事業を開始し、新分野展開を行う。eスポーツ(ゲーム)の技術のみならず、弊社の豊富なIT技術を伝えることで、再就職・社会復帰を目指す方々を社会インフラの一翼を担う人材に育てる。
道内初!従来型ジムから非対面・運動系総合eスポーツジムへの新分野展開当社では、新型コロナウイルスの蔓延により外出・接触を避ける風潮によって、既存会員数の激減、新規登録者数の激減を受け、売り上げはコロナ前比で最大−32%と大きな影響を受けています。本事業では、道内初導入となる“HADO”が体験でき、運動前後にカフェ・サウナも楽しめる「リラクセーション施設併設型の総合eスポーツジム運営」に挑戦します。
eスポーツを軸とした新たなローカル型DXスクール&コミュニティ事業の展開本事業は飲食業がコロナウイルスの影響による業績低迷と市場環境の変化を乗り越えるために、地方の若者と高齢者を対象とした新たなローカル型DXスクール&コミュニティをコンセプトとして、eスポーツを軸とした事業への業種展開による事業再構築を行い、事業規模の拡大と、地域貢献を図るものである。
eスポーツイベントで得たノウハウを活用した配信・レンタル事業コロナウイルスの影響という外部要因によって弱みを突かれた形となった当社ですが、逆にコロナの影響によりオンライン配信の需要が高まっていることに着目し、eスポーツで得たノウハウを活用して配信と、配信機材レンタル業を行ないます。
eスポーツとホテルの融合による新空間の提供既存事業の強みである「落ち着ける空間」の提供と、注目度が急上昇している「eスポーツ」を掛け合わせることで、今までにない空間を提供し、eスポーツ経験の有無を問わず、様々なユーザーに向けたサービスの提供を開始する。
eスポーツ普及とチーム育成のためのサブスク型キャンパス事業既存のディーラースクールからeスポーツの普及育成事業へと新分野展開を図る。技術等を学ぶ動画配信、コーチングや大会開催による実践の場、情報交換やチームメンバーマッチング等のコミュニティをオンラインで提供する。魅力ある選手・チームを育成し、日本中が熱狂するようなエンタメとしてのeスポーツを普及させる。
北陸初!障害児福祉(放課後等デイサービス)×eスポーツを融合した新分野展開事業新たな市場への展開として地域社会で生活していく障がい児の受け皿とし、地位向上に一助できる放課後等デイサービス事業とオリンピックの正式種目となったe-sportsを融合させた事業を展開し発展に取り組む。
コロナ禍で急伸!eスポーツ関連グッズへの新規挑戦コロナ禍で毀損した当社の売上のV字回復を図るべく、当社技術を集結してeスポーツ市場向けの新製品を開発する。また、現在の工場では容量、製造環境の面で要請に対応できないため、新工場を建設し製造設備を導入する。
[商店街に元気を!! eスポーツカフェで、関係人口を創出!!]今回の補助事業は、物置として利用している2階フロアーを撤去し、新たに eスポーツカフェ業を「新分野展開」として実施する。
沖縄初!「eスポーツ×就労継続支援B型施設」の運営障害を持った就労が困難な方を対象に、「eスポーツ」を通じて就労技術を向上させ、ゲーム会社やeスポーツ事業に就職するためのスキルを磨く「就労継続支援B型施設」の運営を行う。
多様なニーズに応えるバリアフリー型eスポーツ場兼カフェテリアアパレル業の内装工事で培った強みを生かし、近年市場が拡大しているeスポーツ場とデザイン性の高い空間を備えたカフェテリアを併設、高齢者や女性客に優しい「新しい娯楽と喫茶の場」で多様なニーズを取り込む。
「eスポーツ」「電算事業」を通し障がい者が夢を実現できる地域社会を創る!eスポーツ養成スクールを福祉的事業の一環として運営することにより、障がい者が一芸に秀でた能力を開花させ、専門技術を生かし世の中で大きな夢を実現させていく事業です。
北海道初!ARを活用したeスポーツ「HADO」の普及を目指す、新事業展開プロジェクト北海道で初めて新時代eスポーツ「HADO」の事業パートナー契約をmeleap社と締結。小樽にHADO専用アリーナを開業するプロジェクトを立ち上げ、事業の再構築及び北海道にスポーツとしてのHADO普及に取り組む。
eスポーツを通じて障がい者の就労を支援する事業へ新分野展開一般企業への就職が不安、あるいは困難な障害のある方が、今後市場の拡大が見込まれるeスポーツに関連する業務へ就けるよう、知識および能力の向上のために必要な訓練・支援をおこなうサービス
日本で初めてのeスポーツに特化したリゾートヴィラの建設・運営への新分野展開日本マイクロソフト(株)の全面的な協力を得てプロも利用できるドライブシミュレーター、フライトシミュレーター、高性能ゲーミングPCを備えた大人数で泊まれる、日本で初めてeスポーツに特化したリゾートヴィラの建設・運営という新たな事業に挑戦する。
チームのホームスタジアムとなるeスポーツカフェの運営事業コロナ禍によりeスポーツのイベントが中止となり、eスポーツチームBLUE BEESを通した活動が大きく制限されてしまった。国際的に活躍するプレイヤーを抱えている強みを生かし、自分たちでファンと触れ合う場を作り、利益を上げることでチームの存続を目指す。
コロナ禍中でも安全・安心に楽しめるeスポーツ競技場の運営事業コロナ禍によりテナント撤退が続く商業施設の空きを活用して、近年の教育現場や企業の福利厚生目的などで注目を集めるeスポーツの競技場を開設する。この取り組みによって近隣商圏の再活性化に寄与する事をめざす。
地域初!本格的なeスポーツ施設の運営による業種転換を図る若年層も利用しやすい運動の場を提供するために、バーチャルスポーツの施設を提供する。そのためには、新サービスの展開に必要な「スポーツ施設」「バーチャルスポーツ関連機器」を導入する計画としている。
eスポーツを通じた人材育成及びコミュニティ創出事業コロナ禍でガソリン需要が大幅に減少。コロナ禍でeスポーツ市場の規模が拡大しており、既存事業で培った接客力と地元自治体との繋がりを活用し、eスポーツを通じた人材育成及びコミュニティ創出に取り組む。
変化と時流のNEW・WAVEを掴みeスポーツで難局を乗り切る同社が所有する不動産を有効活用してARスポーツやVRを使用したフィットネスやバーチャルツアー等を開設し運営を行い新事業とする。又隣接する不動産にてゲーマー向け賃貸マンション(京都初)として募集を開始する
eスポーツを活用した「発達障害者向け自立支援・就労支援サポート事業」既存の対面・訪問を前提とした訪問看護事業から、新たにeスポーツを活用した完全個室型の「発達障害者向け自立支援・就労支援サポート事業」を展開することで、対人接触機会を大幅に削減し、需要が高まる新たな市場参入することでポストコロナに対応した事業再建を目指す。
高齢者向けeスポーツ市場参入による事業多角化当社は会員制フィットネスクラブを運営するが、コロナ禍により収益の源泉である会員数が激減した。「高齢者向けeスポーツ市場」に参入することで、新たな顧客層の開拓による事業多角化を目指す。
引きこもり支援×eスポーツで全国初のモデルケースesports福祉事業を新たに展開する。引きこもり支援×eスポーツの取り組みであり、全国初のモデルケースである。日本学生esports 協会と東大阪市の協力のもと取り組んでく。東大阪市がバックアップとなり、最先端のe ポーツ技術を取り入れているなど、競合他社と比較して圧倒的な有用性を有する。
eスポーツ施設事業参入による事業再構築現在のシステム開発・保守事業に依存していては雇用継続及び事業継続が困難であるため、自社の強みを活用して成長産業であるeスポーツ施設事業を開始し、事業再構築及び業績V字回復を実現します。
eスポーツと英語学習をミックスさせた英会話スクールへの新分野展開近年注目されているeスポーツと英語学習をミックスさせた英会話スクール事業へ新分野展開し、当社の新たな売上確保を目指す。

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